ItemMall คือ ระบบแลกเปลี่ยน Item ต่าง ๆ ภายในเกมส์ด้วย Cash Point กับ NPC (Morocc 121, 96 ไม่ห่างจาก NPC ตีบวก) โดยจะมีรายการตามในเวปนี้เท่านั้น จะไม่มีการแลกเปลี่ยนกรณีอื่น ๆ เด็ดขาด
Fashion Item เป็น Item ที่ไม่มีความสามารถอย่างอื่น นอกจากเพื่อการแต่งตัวสวยงาม จะมีรูปร่างหน้าตาเหมือน Item จริงทุกอย่าง แต่จะอยู่ในช่อง "ไอเท็ม" ยกตัวอย่างการใช้งานง่าย ๆ เช่น คุณอาจจะต้องการความสามารถของ (รด. ฟ้า) แต่อยากให้ภาพหมวกบนหัวของคุณเป็น หมวก Deuraegun Helm ก็เพียงแต่ซื้อ ItemMall ที่เป็น Fashion Item และกดใช้ภาพหมวกบนหัวก็จะเป็นหมวก Deuraegun Helm แล้ว
การได้มาของ Cash Point มี 3 วิธีดังนี้
3.1 ใช้บัตร True Money โดย Login ใน "เวประบบรับบริจาคผ่าน True Money" ด้วย ID Game และกรอกรหัสบัตร 14 หลักของ True Money ซึ่งระบบจะใช้เวลาตรวจสอบว่าบัตร 1 - 10 นาที จากนั้นผู้เล่นสามารถเข้าไปกดรับ Cash ได้จาก NPC "True Money" (morocc 121, 96) (เวประบบรับบริจาคผ่าน True Money...)
3.2 โอนทางธนาคาร มาที่บัญชีธนาคารไทยพาณิชย์ ชื่อนายพิรุณ ไทยเจริญ เลขที่บัญชี 237-208998-6 ประเภทฝากออมทรัพย์ สาขามหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าธนบุรี (แนะนำให้โอนเป็นเศษ เช่นจะโอน 100บาท ให้โอนเป็น 100.15บาท แทน) หลังจากโอนให้แจ้งมาที่ MSN: callcenter@hermes2-ro.com หรือคลิ๊กที่นี่
โดยแจ้งรายละเอียด 3 อย่างดังนี้
-. จำนวนเงินที่โอน
-. วัน และเวลาที่โอน
-. ID Gameถ้าทีมงานตรวจสอบพบว่าข้อมูลถูกต้อง จะแจ้งให้คุณทราบทา MSN ว่าได้ส่ง Cash ให้เรียบร้อยแล้ว และคุณสามารถไปรับ Cash ได้ที่ NPC "Award" (morocc 180, 100) โดยที่ขณะแจ้งไม่จำเป็นต้องออนไลน์ตัวละครในเกมก็ได้
0
ปาก
ไม่ได้
-
-
ป้องกัน:
ตำแหน่ง:
ตีบวก:
เลเวลที่ร้องขอ:
Slot:
ป้องกันกึ่งมนุษย์เพิ่มขึ้น 2%,
ป้องกันสัตว์เพิ่มขึ้น 2%,
ป้องกันผีดิบเพิ่มขึ้น 2%,
ป้องกันปีศาจลดลง 2%,
ป้องกันเทวดาลดลง 2%,
ป้องกันไร้รูปร่างลดลง 2%

0
ปาก
ไม่ได้
-
-
ป้องกัน:
ตำแหน่ง:
ตีบวก:
เลเวลที่ร้องขอ:
Slot:
ป้องกันปีศาจเพิ่มขึ้น 2%,
ป้องกันเทวดาเพิ่มขึ้น 2%,
ป้องกันไร้รูปร่างเพิ่มขึ้น 2%,
ป้องกันกึ่งมนุษย์ลดลง 2%,
ป้องกันสัตว์ลดลง 2%,
ป้องกันผีดิบลดลง 2%

0
ปาก
ไม่ได้
-
-
ป้องกัน:
ตำแหน่ง:
ตีบวก:
เลเวลที่ร้องขอ:
Slot:
+3Cri, +10Hit

3
ปาก
ไม่ได้
-
-
ป้องกัน:
ตำแหน่ง:
ตีบวก:
เลเวลที่ร้องขอ:
Slot:

0
ปาก
ไม่ได้
-
-
ป้องกัน:
ตำแหน่ง:
ตีบวก:
เลเวลที่ร้องขอ:
Slot:
ป้องกันการโจมตีทางกายภาพระยะไกลเพิ่มขึ้น 7%,
เมื่อฆ่า Monster กึ่งมนุษย์มีโอกาส 0.7% ที่จะได้รับอาหาร +3Dex,
เมื่อฆ่า Monster ปีศาจมีโอกาส 0.7% ที่จะได้รับอาหาร +3Int,
เมื่อฆ่า Monster สัตว์มีโอกาส 0.7% ที่จะได้รับอาหาร +3Str,
เมื่อฆ่า Monster ผีดิบมีโอกาส 0.7% ที่จะได้รับอาหาร +3Vit,
เมื่อฆ่า Monster มังกรมีโอกาส 0.7% ที่จะได้รับอาหาร +3Luk,
เมื่อฆ่า Monster ไร้รูปร่างมีโอกาส 0.7% ที่จะได้รับอาหาร +3Agi

1
ปาก
ไม่ได้
-
-
ป้องกัน:
ตำแหน่ง:
ตีบวก:
เลเวลที่ร้องขอ:
Slot:
ป้องกันกึ่งมนุษย์เพิ่มขึ้น 3%

0
ปาก
ไม่ได้
-
-
ป้องกัน:
ตำแหน่ง:
ตีบวก:
เลเวลที่ร้องขอ:
Slot:
+1Mdef,
ป้องกันกึ่งมนุษย์เพิ่มขึ้น 3%

0
ปาก
ไม่ได้
-
-
ป้องกัน:
ตำแหน่ง:
ตีบวก:
เลเวลที่ร้องขอ:
Slot:
-100%HP Recovery,
เมื่อโจมตีกายภาพมีโอกาส 5% ที่จะดูดเลือดคืน 20% ของ Damage ที่ทำได้

0
ปาก
ไม่ได้
-
-
ป้องกัน:
ตำแหน่ง:
ตีบวก:
เลเวลที่ร้องขอ:
Slot:
+1Int, -2Mdef,
เพิ่มประสิทธิภาพของ Skill Heal 5%

0
ปาก
ไม่ได้
-
-
ป้องกัน:
ตำแหน่ง:
ตีบวก:
เลเวลที่ร้องขอ:
Slot:
+100MaxHP, ถ้า Vit มากกว่า 79 [+150MaxHP, +50MaxSP]

0
ปาก
ไม่ได้
-
-
ป้องกัน:
ตำแหน่ง:
ตีบวก:
เลเวลที่ร้องขอ:
Slot:
ป้องกันแมลงเพิ่มขึ้น 6%,
ป้องกันมังกรเพิ่มขึ้น 6%,

0
ปาก
ไม่ได้
-
-
ป้องกัน:
ตำแหน่ง:
ตีบวก:
เลเวลที่ร้องขอ:
Slot:
เพิ่มปริมาณการฟื้น HP ของ White Potion, White Slim Potion อีก 20%

0
ปาก
ไม่ได้
-
-
ป้องกัน:
ตำแหน่ง:
ตีบวก:
เลเวลที่ร้องขอ:
Slot:
+10Atk, +2%MAtk, -8%MaxHP,
มีโอกาสสะท้อนเวทย์ (เล็งตัว) 5%

0
ปาก
ไม่ได้
-
-
ป้องกัน:
ตำแหน่ง:
ตีบวก:
เลเวลที่ร้องขอ:
Slot:
-20%MaxHP, -20%MaxSP,
ร่ายเวทย์ไม่ชะงัก [แต่ถ้าคุณใส่ Deviling Card อยู่จะยกเลิก -20%MaxHP, -20%MaxSP]

0
ปาก
ไม่ได้
-
-
ป้องกัน:
ตำแหน่ง:
ตีบวก:
เลเวลที่ร้องขอ:
Slot:
+10Cri, +2%Aspd, -70Hit

0
ปาก
ไม่ได้
-
-
ป้องกัน:
ตำแหน่ง:
ตีบวก:
เลเวลที่ร้องขอ:
Slot:
+1Agi, ถ้า Agi มากกว่า 79 จะ +10Flee

0
ปาก
ไม่ได้
-
-
ป้องกัน:
ตำแหน่ง:
ตีบวก:
เลเวลที่ร้องขอ:
Slot:
+3Str, +2%MaxSP, -15%MaxHP

0
ปาก
ไม่ได้
-
-
ป้องกัน:
ตำแหน่ง:
ตีบวก:
เลเวลที่ร้องขอ:
Slot:
ป้องกันปีศาจเพิ่มขึ้น 10%

0
ปาก
ไม่ได้
-
-
ป้องกัน:
ตำแหน่ง:
ตีบวก:
เลเวลที่ร้องขอ:
Slot:
เมื่อโดนโจมตีกายภาพมีโอกาส 10% ที่จะใช้ Stone Skin lv3 (+60Def, -60MDef เป็นเวลา 2 วินาที) ใส่ตัวเอง

0
ปาก
ไม่ได้
-
-
ป้องกัน:
ตำแหน่ง:
ตีบวก:
เลเวลที่ร้องขอ:
Slot:
+1Dex, +2Luk, -2Agi

0
ปาก
ไม่ได้
-
-
ป้องกัน:
ตำแหน่ง:
ตีบวก:
เลเวลที่ร้องขอ:
Slot:
+2%Aspd, -2%CastTime

0
ปาก
ไม่ได้
-
-
ป้องกัน:
ตำแหน่ง:
ตีบวก:
เลเวลที่ร้องขอ:
Slot:
เมื่อโดนโจมตีกายภาพ มีโอกาส 10% ที่จะ
[-10Def,
เกราะเป็นธาตุศักดิ์สิทธิ์
เป็นเวลา 5 วินาที]

0
ปาก
ไม่ได้
-
-
ป้องกัน:
ตำแหน่ง:
ตีบวก:
เลเวลที่ร้องขอ:
Slot:
เมื่อโดนโจมตีกายภาพ มีโอกาส 3% ที่จะ
[ป้องกันไร้ธาตุเพิ่มขึ้น 20%,
ป้องกันไฟลดลง 10%,
ป้องกันน้ำลดลง 10%,
ป้องกันลมลดลง 10%,
ป้องกันดินลดลง 10%
เป็นเวลา 5 วินาที]

1
ปาก
ไม่ได้
-
-
ป้องกัน:
ตำแหน่ง:
ตีบวก:
เลเวลที่ร้องขอ:
Slot:
+1Mdef, +200RegenHP,
-25 SP ทุก ๆ 1 วินาที,
เมื่อโดนโจมตีกายภาพ มีโอกาส 10% ที่จะใช้สกิล Grand Cross LV10

-
ปาก
ไม่ได้
-
-
ป้องกัน:
ตำแหน่ง:
ตีบวก:
เลเวลที่ร้องขอ:
Slot:
เมื่อโจมตีกายภาพมีโอกาส 4% ที่จะดูด SP 4% ของ Damage ที่ทำได้

-
ปาก
ไม่ได้
-
-
ป้องกัน:
ตำแหน่ง:
ตีบวก:
เลเวลที่ร้องขอ:
Slot:
เสีย SP ในการใช้สกิลเพิ่มขึ้นเท่าตัว,
เมื่อโจมตีกายภาพ มีโอกาส 10% ที่จะ [+20%Aspd, +5Cri, -50Def] เป็นเวลา 2 วินาที

-
ปาก
ไม่ได้
-
-
ป้องกัน:
ตำแหน่ง:
ตีบวก:
เลเวลที่ร้องขอ:
Slot:
เมื่อโดนโจมตีกายภาพ มีโอกาส 10% ที่จะ Stun ใส่ผู้โจมตี

-
ปาก
ไม่ได้
-
-
ป้องกัน:
ตำแหน่ง:
ตีบวก:
เลเวลที่ร้องขอ:
Slot:
เมื่อโดนโจมตีกายภาพ มีโอกาส 10% ที่จะ Curse ใส่ผู้โจมตี

-
ปาก
ไม่ได้
-
-
ป้องกัน:
ตำแหน่ง:
ตีบวก:
เลเวลที่ร้องขอ:
Slot:
เมื่อโดนโจมตีกายภาพ มีโอกาส 10% ที่จะ Freeze ใส่ผู้โจมตี

-
ปาก
ไม่ได้
-
-
ป้องกัน:
ตำแหน่ง:
ตีบวก:
เลเวลที่ร้องขอ:
Slot:
เมื่อโดนโจมตีกายภาพ มีโอกาส 10% ที่จะ Silence ใส่ผู้โจมตี

-
ปาก
ไม่ได้
-
-
ป้องกัน:
ตำแหน่ง:
ตีบวก:
เลเวลที่ร้องขอ:
Slot:
เมื่อโดนโจมตีกายภาพ มีโอกาส 10% ที่จะ Stone ใส่ผู้โจมตี

-
ปาก
ไม่ได้
-
-
ป้องกัน:
ตำแหน่ง:
ตีบวก:
เลเวลที่ร้องขอ:
Slot:
เมื่อโดนโจมตีกายภาพ มีโอกาส 10% ที่จะ Blind ใส่ผู้โจมตี

-
ปาก
ไม่ได้
-
-
ป้องกัน:
ตำแหน่ง:
ตีบวก:
เลเวลที่ร้องขอ:
Slot:
เมื่อโจมตีกายภาพ มีโอกาส 5% ที่จะ Blind ใส่เป้าหมาย และ 1% ใส่ตัวเอง

-
ปาก
ไม่ได้
-
-
ป้องกัน:
ตำแหน่ง:
ตีบวก:
เลเวลที่ร้องขอ:
Slot:
เมื่อโจมตีกายภาพ มีโอกาส 5% ที่จะ Freeze ใส่เป้าหมาย และ 1% ใส่ตัวเอง

-
ปาก
ไม่ได้
-
-
ป้องกัน:
ตำแหน่ง:
ตีบวก:
เลเวลที่ร้องขอ:
Slot:
เมื่อโจมตีกายภาพ มีโอกาส 5% ที่จะ Stone ใส่เป้าหมาย และ 1% ใส่ตัวเอง

-
ปาก
ไม่ได้
-
-
ป้องกัน:
ตำแหน่ง:
ตีบวก:
เลเวลที่ร้องขอ:
Slot:
เมื่อโจมตีกายภาพ มีโอกาส 5% ที่จะ Confusion ใส่เป้าหมาย และ 1% ใส่ตัวเอง

-
ปาก
ไม่ได้
-
-
ป้องกัน:
ตำแหน่ง:
ตีบวก:
เลเวลที่ร้องขอ:
Slot:
เมื่อโจมตีกายภาพ มีโอกาส 5% ที่จะ Stun ใส่เป้าหมาย และ 1% ใส่ตัวเอง

-
ปาก
ไม่ได้
-
-
ป้องกัน:
ตำแหน่ง:
ตีบวก:
เลเวลที่ร้องขอ:
Slot:
เมื่อโจมตีกายภาพ มีโอกาส 5% ที่จะ Sleep ใส่เป้าหมาย และ 1% ใส่ตัวเอง

-
ปาก
ไม่ได้
-
-
ป้องกัน:
ตำแหน่ง:
ตีบวก:
เลเวลที่ร้องขอ:
Slot:
เมื่อโจมตีกายภาพ มีโอกาส 5% ที่จะ Curse ใส่เป้าหมาย และ 1% ใส่ตัวเอง

-
ปาก
ไม่ได้
-
-
ป้องกัน:
ตำแหน่ง:
ตีบวก:
เลเวลที่ร้องขอ:
Slot:
เมื่อโจมตีกายภาพ มีโอกาส 5% ที่จะ Silence ใส่เป้าหมาย และ 1% ใส่ตัวเอง
