ItemMall คือ ระบบแลกเปลี่ยน Item ต่าง ๆ ภายในเกมส์ด้วย Cash Point กับ NPC (Morocc 121, 96 ไม่ห่างจาก NPC ตีบวก) โดยจะมีรายการตามในเวปนี้เท่านั้น จะไม่มีการแลกเปลี่ยนกรณีอื่น ๆ เด็ดขาด
Fashion Item เป็น Item ที่ไม่มีความสามารถอย่างอื่น นอกจากเพื่อการแต่งตัวสวยงาม จะมีรูปร่างหน้าตาเหมือน Item จริงทุกอย่าง แต่จะอยู่ในช่อง "ไอเท็ม" ยกตัวอย่างการใช้งานง่าย ๆ เช่น คุณอาจจะต้องการความสามารถของ (รด. ฟ้า) แต่อยากให้ภาพหมวกบนหัวของคุณเป็น หมวก Deuraegun Helm ก็เพียงแต่ซื้อ ItemMall ที่เป็น Fashion Item และกดใช้ภาพหมวกบนหัวก็จะเป็นหมวก Deuraegun Helm แล้ว
การได้มาของ Cash Point มี 3 วิธีดังนี้
3.1 ใช้บัตร True Money โดย Login ใน "เวประบบรับบริจาคผ่าน True Money" ด้วย ID Game และกรอกรหัสบัตร 14 หลักของ True Money ซึ่งระบบจะใช้เวลาตรวจสอบว่าบัตร 1 - 10 นาที จากนั้นผู้เล่นสามารถเข้าไปกดรับ Cash ได้จาก NPC "True Money" (morocc 121, 96) (เวประบบรับบริจาคผ่าน True Money...)
3.2 โอนทางธนาคาร มาที่บัญชีธนาคารไทยพาณิชย์ ชื่อนายพิรุณ ไทยเจริญ เลขที่บัญชี 237-208998-6 ประเภทฝากออมทรัพย์ สาขามหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าธนบุรี (แนะนำให้โอนเป็นเศษ เช่นจะโอน 100บาท ให้โอนเป็น 100.15บาท แทน) หลังจากโอนให้แจ้งมาที่ MSN: callcenter@hermes2-ro.com หรือคลิ๊กที่นี่
โดยแจ้งรายละเอียด 3 อย่างดังนี้
-. จำนวนเงินที่โอน
-. วัน และเวลาที่โอน
-. ID Gameถ้าทีมงานตรวจสอบพบว่าข้อมูลถูกต้อง จะแจ้งให้คุณทราบทา MSN ว่าได้ส่ง Cash ให้เรียบร้อยแล้ว และคุณสามารถไปรับ Cash ได้ที่ NPC "Award" (morocc 180, 100) โดยที่ขณะแจ้งไม่จำเป็นต้องออนไลน์ตัวละครในเกมก็ได้
5
ศรีษะ
ได้
-
-
ป้องกัน:
ตำแหน่ง:
ตีบวก:
เลเวลที่ร้องขอ:
Slot:
+2Str,
เมื่อโจมตีกายภาพ มีโอกาส 5% ที่จะ +10%ASPD, Flee เหลือ1 เป็นเวลา 5 วินาที

5
ศรีษะ, หู, ปาก
ได้
-
-
ป้องกัน:
ตำแหน่ง:
ตีบวก:
เลเวลที่ร้องขอ:
Slot:
ถ้าตีบวกน้อยกว่า 7 [+3Dex, ป้องกันปีศาจเพิ่มขึ้น 10%, เมื่อโจมตีกายภาพกับปีศาจ +30Cri]
ถ้าตีบวกตั้งแต่ 7 ขึ้นไป [+4Dex, ป้องกันปีศาจเพิ่มขึ้น 10%, เมื่อโจมตีกายภาพกับปีศาจ +40Cri]

1
ศรีษะ
ได้
-
1
ป้องกัน:
ตำแหน่ง:
ตีบวก:
เลเวลที่ร้องขอ:
Slot:
ถ้าตีบวกต่ำกว่า 7 [+1Vit]
ถ้าตีบวก 7, 8 [+2Vit]
ถ้าตีบวกมากกว่า 8 [+3Vit]

1
ศรีษะ
ได้
-
1
ป้องกัน:
ตำแหน่ง:
ตีบวก:
เลเวลที่ร้องขอ:
Slot:
ถ้าตีบวกต่ำกว่า 7 [+1Str]
ถ้าตีบวก 7, 8 [+2Str]
ถ้าตีบวกมากกว่า 8 [+3Str]

2
ศรีษะ, หู
ได้
-
1
ป้องกัน:
ตำแหน่ง:
ตีบวก:
เลเวลที่ร้องขอ:
Slot:
ถ้าตีบวกต่ำกว่า 7 [+1Dex]
ถ้าตีบวก 7, 8 [+2Dex]
ถ้าตีบวกมากกว่า 8 [+3Dex]

0
ศรีษะ, หู, ปาก
ได้
-
-
ป้องกัน:
ตำแหน่ง:
ตีบวก:
เลเวลที่ร้องขอ:
Slot:
โจมตีกายภาพใส่ธาตุผีดิบแรงขึ้น 15%, -20SP ทุกวินาที
เมื่อโจมตีปกติ มีโอกาส 5% ที่จะใช้ Skill Shadow Attribute Attack lv1 ใส่เป้าหมาย

5
ศรีษะ
ได้
-
-
ป้องกัน:
ตำแหน่ง:
ตีบวก:
เลเวลที่ร้องขอ:
Slot:
เมื่อโจมตีกายภาพหรือเวทมนต์ มีโอกาส 3% ที่จะใช้ Skill Wide Confusion lv5 ใส่เป้าหมาย,
เมื่อโดนโจมตีกายภาพ มีโอกาส 2% ที่จะ Confusion ใส่ผู้โจมตี

1
ศรีษะ
ได้
-
-
ป้องกัน:
ตำแหน่ง:
ตีบวก:
เลเวลที่ร้องขอ:
Slot:
ได้รับ Skill Mana Recharge Lv2,
เมื่อโจมตีกายภาพหรือเวทมนต์ มีโอกาส 2% ที่จะ +5AllStat เป็นเวลา 5 วินาที,
เมื่อโดนโจมตีกายภาพหรือเวทมนต์ มีโอกาส 10% ที่จะ Sanctuary Lv3 ใส่ตัวเอง

6
ศรีษะ, หู, ปาก
ได้
-
1
ป้องกัน:
ตำแหน่ง:
ตีบวก:
เลเวลที่ร้องขอ:
Slot:
+1Vit,
Soul Item • โจมตี • 4 Step • +1Vit • ส่งผล 8 วินาที • Delay 2 วินาที • โอกาสสะสม 10%,
ป้องกันกึ่งมนุษย์เพิ่มขึ้น 5%

6
ศรีษะ, หู, ปาก
ได้
-
1
ป้องกัน:
ตำแหน่ง:
ตีบวก:
เลเวลที่ร้องขอ:
Slot:
+1Str,
Soul Item • โจมตี • 4 Step • +1Str • ส่งผล 8 วินาที • Delay 2 วินาที • โอกาสสะสม 10%,
ป้องกันกึ่งมนุษย์เพิ่มขึ้น 5%

5
ศรีษะ, หู, ปาก
ได้
-
1
ป้องกัน:
ตำแหน่ง:
ตีบวก:
เลเวลที่ร้องขอ:
Slot:
+1Agi,
Soul Item • โจมตี • 4 Step • +1Agi • ส่งผล 8 วินาที • Delay 2 วินาที • โอกาสสะสม 10%,
ป้องกันกึ่งมนุษย์เพิ่มขึ้น 5%

4
ศรีษะ, หู, ปาก
ได้
-
1
ป้องกัน:
ตำแหน่ง:
ตีบวก:
เลเวลที่ร้องขอ:
Slot:
+1Int,
Soul Item • โจมตี • 4 Step • +1Int • ส่งผล 8 วินาที • Delay 2 วินาที • โอกาสสะสม 10%,
ป้องกันกึ่งมนุษย์เพิ่มขึ้น 5%

6
ศรีษะ
ได้
-
-
ป้องกัน:
ตำแหน่ง:
ตีบวก:
เลเวลที่ร้องขอ:
Slot:
ถ้าตีบวก 5 [+1Def, +1%MaxHP],
ถ้าตีบวก 6 [+2Def, +2%MaxHP],
ถ้าตีบวก 7 [+3Def, +3%MaxHP, +1Vit],
ถ้าตีบวก 8 [+4Def, +4%MaxHP, +1Vit],
ถ้าตีบวก 9 [+5Def, +5%MaxHP, +1Str, +2Vit],
ถ้าตีบวก 10 [+6Def, +6%MaxHP, +1Str, +2Vit]

4
ศรีษะ, หู
ได้
-
-
ป้องกัน:
ตำแหน่ง:
ตีบวก:
เลเวลที่ร้องขอ:
Slot:
มีโอกาสสะท้อนเวทมนต์ 10%,
ป้องกันกึ่งมนุษย์เพิ่มขึ้น 10%,
เมื่อโจมตีกายภาพ มีโอกาส 20% ที่จะลด SP 2% ของเป้าหมาย

3
ศรีษะ
ได้
-
1
ป้องกัน:
ตำแหน่ง:
ตีบวก:
เลเวลที่ร้องขอ:
Slot:
+10%Critical Damage

7
ศรีษะ
ได้
-
0
ป้องกัน:
ตำแหน่ง:
ตีบวก:
เลเวลที่ร้องขอ:
Slot:
Vit+5, Agi-2,
ป้องกันกึ่งมนุษย์เพิ่มขึ้น 5%

-
ศรีษะ
-
-
-
ป้องกัน:
ตำแหน่ง:
ตีบวก:
เลเวลที่ร้องขอ:
Slot:
